日期:2025-11-19 15:01:42 標簽:
再過幾周,我們將迎來 2025 年 TGA 頒獎典禮。這場盛會將于北京時間 12 月 11 日 8:30 舉行。盡管距離這一頂級游戲盛典還有一段時間,但玩家們已經提前知曉了本年度 “年度游戲” 獎項的提名名單。在入圍作品中,能看到索尼、任天堂旗下的熱門大作,卻唯獨找不到微軟的身影。不久前公布的一份榜單更是直言,Xbox 在 TGA 的整個歷史進程中,始終缺乏拿得出手的亮點。
今日,Reddit 論壇 “r/gaming” 板塊出現了一篇十分有趣的帖子,作者是用戶 “Ftouh_Shala”。帖子中附帶了一份榜單,羅列了索尼、任天堂、Xbox 這三大主機巨頭旗下的重磅熱門作品。只需掃一眼就能發現,自 2013 年起,微軟在 TGA 上就沒什么可炫耀的成績 —— 唯一一款獲得 “年度游戲” 提名的 “Xbox 系” 作品,是 2021 年的《腦航員 2》(Psychonauts 2)。這意味著,在 TGA 長達 13 屆的歷程中,微軟僅收獲過一次年度游戲提名,而索尼旗下熱門作品已斬獲 12 次提名,任天堂也有 10 次。
這份對比榜單清晰顯示,盡管微軟旗下擁有眾多大型工作室,但旗下作品始終未能獲得這一行業頂級獎項的太多青睞。帖子下方引發了大量玩家討論:部分玩家試圖探尋這一現狀的原因,還有些人趁機調侃 Xbox。不過也有觀點指出,Xbox 系游戲在 TGA 提名上的缺失,恰好與微軟逐漸脫離主機競爭、轉向搭建跨平臺游戲生態的戰略轉變相吻合。
“Take-Two 旗下的 Rockstar 工作室只推出了兩款超爆款游戲,獲得的提名都比 Xbox 多。”—— 用戶 DHStubbs 評論道。
“《奪寶奇兵:古老之圈》實在太倒霉了。我覺得在大多數年份里,它完全有資格獲得提名,但說實話,它確實比不上《光與影:33號遠征隊》、《空洞騎士:絲之歌》、《咚奇剛:蕉力全開》、《天國:拯救 2》這些作品。”—— 用戶 Kenny_Bi-God_Omega 評論道。
“有些人看到這張信息圖會說‘這是主機大戰!’,但實際上它揭示了 Xbox 存在的根本性問題 —— 公司沒有在打造優質游戲上投入足夠資源,而沒有好游戲的主機,不過是個昂貴的擺設罷了。”—— 用戶 Thomas_JCG 評論道。
當然,Xbox 近年來未能獲得 TGA 提名,并不意味著這款微軟主機毫無亮點。玩家在評論中提到的《奪寶奇兵:古老之圈》就是一款相當不錯的作品,此外《Hi-Fi Rush》也贏得了不少玩家的好評。
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